Technique whores
The Last of Kojimawhore. Viva japan !
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Shiff-XT

Réponse au message de ... posté 16/02/2019 19h56

... a écrit :

Ok on a notre premier jeu next-gen.
Regardez la différence de lighting vers 14:30

Nvidia avait reason pepe_feelsgood

Edit par Shiff-XT (16/02/2019 22h55)

j'ai pris cher man !
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sherman

Réponse au message de ... posté 16/02/2019 19h56

J'ai quand même l'impression que sans RTX c'est bien plus moche que ça ne devrait l'être aussi, ils ont du mettre beaucoup moins d'efforts sur l'éclairage normal

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miiverse
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b3y0nd

Réponse au message de sherman posté 17/02/2019 00h14

Pas sûr. Étant donné que le jeu a un cycle jour nuit dynamique c'est beaucoup plus difficile de faker un éclairage réaliste ala Naughty Dog et sa lumière « fixe » (ou Asssassins créed Unity qui doit encore être le jeu à avoir la meilleure fake GI?)

En open world jour nuit t'as peut être RDR2 qui le fait bien aussi, mais sinon c'est nada

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sherman

Réponse au message de b3y0nd posté 17/02/2019 02h02

Je suis d'accord que le Raytracing ça tue mais quand on te dit que quand l'effet est off les jeux  ressemblent à ça c'est trompeur :
1550391958-metro-exodus-a-vision-for-the-future-of-graphics-technology-o-eurogamer-net-google-chrome.jpg smiley69

De ce qu'on voit dans la vidéo quand t'as pas le RTX allumé y'a meme pas de fake GI en place donc l'écart visuel est énorme forcément

Si ils n'avaient pas le raytracing ils feraient comme tu le cite dans AC Unity, c'est à dire faire des pré rendus des différents éclairages et passeraient de l'un à l'autre et t'aurais pas des trucs aussi moches.

Par contre c'est surement un gain de temps de fou pour les devs ! Quand les cartes RTX seront généralisées meme les indés pourront proposer des éclarages de fou aujourd'hui reservé aux grosses équipes

Edit par sherman (17/02/2019 10h43)

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Grey-Che

Réponse au message de sherman posté 17/02/2019 10h39

Att ya quand même une 2060 dispo maintenant, voir ce que ça donne les perf avec RTX activé dessus, j'imagine qu'elle sort du 1080/60fps large avec le rtx smiley4

Edit par Grey-Che (17/02/2019 17h02)

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TS_JBG
sherman a écrit :

Réponse au message de ... posté 16/02/2019 19h56

J'ai quand même l'impression que sans RTX c'est bien plus moche que ça ne devrait l'être aussi, ils ont du mettre beaucoup moins d'efforts sur l'éclairage normal

C'est aussi mon avis, ceci dit nul doute que c'est un gros gain côté studio.

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Shiff-XT

Réponse au message de sherman posté 17/02/2019 00h14
C'est vrai qu'il n'y même pas de ssao on dirait.
smiley28

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Je confirme que l'éclaraige est super moche même en extrême, on dirait un jeu d'il y'a dix ans, une honte.

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MMhhh.. smiley61

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Réponse au message de Shiff-XT posté 27/02/2019 16h55

Je suis l anti technical whore par excellence et pourtant, j ai pas pu aller au bout de la démo: l aliasing degueulasse et le framerate honteux ont eu raison de ma patience. C est injouable et absolument anti fun en l état.

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Réponse au message de Shiff-XT posté 27/02/2019 16h55

Outch, ce gap entre docké et portable thenry

C cho techniquement mais le jeu a de bonnes idées je trouve. J'avais peur de la lourdeur des mechs et en fait ça va.

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Réponse au message de Shiff-XT posté 27/02/2019 16h55

Je suis pas trop fan des jeux avec mechas mais même si j'oubliais ce point je ne vois pas comment on peut attendre ce jeu.

DA nulle et graphismes horribles, entre la couleur unique (du gris si t'es en ville, du jaune dans le désert) et le HUD envahissant. Je parle même pas du bordel à l'écran dès qu'il y a un peu d'action.

C'est ça l'exclu de Nintendo ? Bon ben ça va il en ont une par mois ils zapperont juste un mois charlie

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miracle

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https://steamcommunity.com/sharedfiles/ … 1676142248 oops smiley70

Edit par Shiff-XT (8/03/2019 15h04)

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Réponse au message de seiken3 posté 18/03/2019 03h28

Je me souvenais pas d'autant de details. C'est impressionant.

Par contre que c'etait horrible a jouer. smiley83

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Réponse au message de seiken3 posté 18/03/2019 03h28

Quelle claque visuelle à la sortie. Les lumières dynamiques, la qualité du blur, c'était une vraie folie.
Mais d'accord avec Chef, c'était d'une lourdeur à jouer.

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Réponse au message de Cheftrottoir posté 18/03/2019 12h00

Ce bonheur à jouer en zéro hud sans même la crosshair pepe_feelsgood

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Tiens donc, les GTX1060 et plus sont maintenant capable de faire du raytrace
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne … ming-soon/

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Cheftrottoir

Réponse au message de TS_JBG posté 18/03/2019 19h35

C'est le HUB qui fait l'input lag ? smiley96

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Lucien Brémart

Réponse au message de Shiff-XT posté 19/03/2019 00h22

Ça me fait penser que Control sera peut être une bonne petite surprise. Je suis étonné de voir une barre de vie et ce qui ressemble à des niveaux au dessus des ennemis mais soit.

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Réponse au message de Cheftrottoir posté 19/03/2019 01h24
La meilleure simulation de paquetage du soldat smiley129

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Shiff-XT

Réponse au message de Lucien Brémart posté 19/03/2019 02h36
ça a l'air vraiment bien oui, vivement

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J'imagine le désespoir du gars quand la partie se relance et qu'il repart de zéro.

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Sage-Goblin

Réponse au message de Axelvak posté 12/04/2019 07h51

J'avais la vidéo en recommandations Youtube, et je me rappelle de cette protection a l'époque, le premier patch fourni par la team Paradox, je suis sur que les mecs de chez Insomniac ont mit autant d'efforts dans cette protection que dans le dev principal du jeu.

Ceiling Clott is watching you masturbate
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clott

Réponse au message de Axelvak posté 12/04/2019 07h51

La première fois que le hack a fait tourner le jeu "C'est bon les gars on peut passer à autre chose  smiley35 "

smiley129

Edit par clott (12/04/2019 20h39)

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