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Chronique : L'immersion dans le jeu video


On recherche tous quelque chose dans le jeu video. Certains le challenge, d'autres un moyen de tuer le temps et pour une autre partie encore il s'agit de voir de l'artistique partout.

Il y a pourtant une autre catégorie (minime?) qui est à mille lieues de ces considérations: les rêveurs. (...)

Réflexions hautement philosophiques - Par Ashram - 06 Décembre 2008 12:01:30

Test PC : Tomb Raider Underworld


Pardonne-moi pour la note un peu étriquée Lara, mais tu ne m'as pas vraiment laissé le choix... (...)

Par Caracolad - 28 Novembre 2008 17:03:03

Le Black Friday, c'est parti !


Le Black Friday est le vendredi qui suit Thanksgiving, il est synonyme de premier jour d'achat de cadeaux de Noël. (...)

Par Axelvak - 28 Novembre 2008 13:18:56

Test PlayStation 3 : Silent Hill Homecoming


Silent Hill Homecoming fait honte au Survival Horror, Silent Hill Homecoming fait honte au jeu vidéo. Comment peut-on faire un jeu aussi laid, aussi répétitif et aussi injouable? Même en le faisant exprès, les stagiaires Roumains qui bossent sur Wii n'y sont pas arrivés.

Quelquefois encore il m'arrive de me réveiller la nuit en sueur, l'impression d'avoir fait un horrible cauchemar. Ce n'est rien, rendors-toi, il s'agit juste de quelques Américains qui ont fait joujou avec une licence. (...)

Par Ashram - 27 Novembre 2008 16:23:27

Gamerama inaugure sa notation de Noël


Noël en avance, ça porte chance. (...)

Par Soda - 23 Novembre 2008 21:44:55

Chronique : Le Grand Débat # 04: Electronic Arts prend-t-il un nouveau virage?


Cela faisait quelques mois qu'Electronic Arts criait haut et fort qu'il voulait changer son image, en donnant sa chance à de nouveaux projets et en privilégiant le lancement de nouvelles licences. L'éditeur qui créa jadis les succès mondiaux que sont Populous ou les Sims s'était perdu dans une logique de glouton commercial, essorant ses licences suite après suite et rachetant à peu près tous les concurrents.

Cette année deux-mille huit semble pourtant marquer un tournant dans la politique du géant américain, après un Spore novateur, un Fifa qui est redevenu la référence footballistique et l'excellente surprise Dead Space.

A l'occasion de la sortie de Mirror's Edge, la Rédaction de Gamerama tente de faire le point sur l'avenir d'Electronic Arts : tournant ou envie de trouver de nouveaux filons à essorer? (...)

Le grand débat - Par Ashram - 20 Novembre 2008 16:47:16

Test PlayStation 3 : Mirror's Edge


Qu'Electronic Arts ait réussi à me transporter dans un jeu appelant au rêve et à la poésie, ça me troue le cul. Peut-être est-ce finalement le bug du millénaire, qui arrive avec presque neuf ans de retard. Quoiqu'il en soit, le géant américain peut se targuer d'avoir accouché d'une pépite, véritable chef d'oeuvre mêlant sensations de liberté et mécanismes à l'ancienne. Mirror's Edge fait partie de ces titres qui réussissent à nous faire oublier que l'on est dans un jeu vidéo, et nous réveillent quelques heures après, nous reconnectant au monde réel avec à la bouche: "waouw, il s'est passé quoi là?". Un sentiment de trop peu sera fort légitime, qui plus est vu la pauvreté du scénario, mais il réussit à s'arrêter à temps pour qu'on ne s'aperçoive pas que certains mécanismes sont répétitifs.

C'est une license bien à part qui vient d'être créée, et comme toutes les pépites, elle ne trouvera que peu d'acquéreurs, chronique d'un plantage assuré. Après tout, le bon goût ça se cultive. (...)

Par Ashram - 19 Novembre 2008 16:42:57

Test PC : Call of Duty : World at War


Pour cette fin d'année 2008, la rédaction Gamerama vous conseille Dead Space, Motorstorm 2, Gears of War 2, Crysis Warhead, Mirror's Edge, Prince of Persia, World of Goo, Little Big Planet, Alerte Rouge 3, Fable 2, Left 4 Dead... mais pas Call of Duty 5. (...)

Par Caracolad - 12 Novembre 2008 18:43:30

Chronique : Le Grand Débat # 02: Le savoir-faire Japonais est-il en crise?


Pour ce deuxième numéro du Grand Débat, et à l'occasion de l'arrivée de Gears of War 2, la Rédaction de Gamerama a décidé d'ouvrir la discussion sur la santé créatrice des développeurs Japonais. Alors qu'il y a encore peu de temps les jeux occidentaux prêtaient à sourire ou étaient destinés à des geeks nourris au FPS, cette fin d'année deux mille huit est submergée par les sorties...occidentales.

Gears of War 2, Fable 2, Dead Space, Prince of Persia, Silent Hill Homecoming, Tomb Raider Underworld, Motorstorm 2, Little Big Planet sont autant de blockbusters en puissance.

Que s'est-il passé? Pourquoi les Japonais ont-ils raté à ce point le virage de la Next-Gen? Est-ce que le jeu vidéo Nippon a pris un retard qu'il lui sera difficile de combler? Autant de questions que nos rédacteurs vont soulever avec vous cette semaine.  (...)

Le grand débat - Par Ashram - 03 Novembre 2008 12:13:31

Test PlayStation 3 : Motorstorm Pacific Rift


Moins intimiste que le premier Motorstorm, Pacific Rift incarne sa digne suite sans concessions, meilleure et plus intense sur tous les points. La course extrême ultime, conçue intelligemment, on ne peut plus vivante, qui en met plein les sens. Impressionnant comme aucun autre jeu de course, mais imparfait visuellement. Si vous êtes du genre à vous arrêter sur des détails rétiniens disgracieux, passer votre chemin.
Le rift du Pacifique partage le monde en deux. Choisis ton camp l’ami. (...)

Par Tchiko - 02 Novembre 2008 22:02:11





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