Nintendo 2017 : jouez à Skyrim aux chiottes
GR Award 2008 : VRP PC d'Or
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Yoplaboom

Ça va être tellement agréable a VR en 25 FPS.

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munky

smiley22

Mais quel intérêt?

l'haleine
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Fetide

Réponse au message de Yoplaboom posté 5/04/2019 08h59

Je suis même pas sûr qu'il y ait de la 3D (et donc que ça touche au framerate), on dirait juste une détection de gyroscope en fait pour faire bouger la caméra...

La Triforce de la 屎
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Cheftrottoir

Franchement Mario Odyssey et BOTW en vrai VR ça doit vraiment être bien, sauf que c'est difficile d'imaginer que la Switch puisse faire autre chose que te coller l'écran aux yeux pour faire illusion comme sur Android vr.

C'est du gâchis de potentiel.

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miiverse
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Peach

tant qu'on a pas essayé, on peut pas dire grand chose

j'ai pris cher man !
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sherman

Bah sur Android VR on peut avoir quelques chouettes trucs quand même.
Mario ce qu'on en voit c'est juste une experience donc peut être de la vraie VR.

Mais dans tous les cas avec la densité de pixel de la switch ça sera dégueu, soit super pixelisé, soit avec un fov ridicule, sûrement les deux

Googlez mon nom
( ͡• ͜ʖ ͡•)
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CouronnePerlée

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munky
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avensis

je ne peux pas décrire avec des mots combien j'aime ça smiley12

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Edit par avensis (13/04/2019 19h31)

Trisomie 51
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VV51

Réponse au message de avensis posté 8/04/2019 22h32

Normal pour un bot smiley1 ou alors le frère de rull_34

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Tchiko


Je ne sais pas si le gameplay a encore de l'intérêt (d'autant plus sans volant) mais je l'aurais pris day one rien que pour le visuel (no clipping).
J'espère qu'ils vont continuer à faire des arcade perfect + vu qu'il y a de quoi faire.
VF2 et 3, Virtua Cop 1 et 2 (si on peut viser avec les joycon, viable ?), SEGA Rally etc

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Kelevra04

Scud Race, House of the dead 2, Daytona USA 2 et je me prends une Switch smiley17

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miiverse
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Peach

Réponse au message de Kelevra04 posté 25/04/2019 20h06

Scud Race je le faisais tourner deja il y a 4 ou 5 ans sur emu (supermodel 3 qui fait passer tous les jeux qui tournent sur ce chip dont daytona) avec support ffb (le volant etait un petit t150)

hotd2 comme j'ai mis sur le topic emu, t'as la version 2+3 sur wii avec support 16/9, wii zapper et surtout dés que tu passes certains stages, le jeu te file 1 credit ou 1 pt de vie alors qu'en version arcade on peut vite etre tenté de se mettre crédits illimités et perdre le sel Du die & retry

Edit par Peach (25/04/2019 20h25)

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Peach

Réponse au message de Tchiko posté 25/04/2019 19h35

la visée avec joycon oublie

j'avais pris redneck rampage, le 1er fps switch compatible « motion gaming », le gyro perd très vite la boule.
faudrait un système qui force un recalibrage « transparent » du gyro toutes les 30 sec (au hasard pendant un lock d'ennemis facon metroid prime)

mais sans capteur extérieur (sensorbar ir, capteurs ir ou multiples cameras intégrées) je crois qu'on ne peut pas avoir avoir une vraie visee precise

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Tchiko

Réponse au message de Peach posté 25/04/2019 20h31
C'est ce que je craignais, dommage.

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Kelevra04

Réponse au message de Peach posté 25/04/2019 20h21

J'avais vu tes vidéos à l'époque, je suis ultra jaloux j'aurais adoré avoir une racecab à la maison avec le trio Daytona 2/ Scud Race/OutRun 2 mais bon feelsbad
J'avais découvert Daytona 2 à la foire de Marseille, ce choc dans le 2ème stage quand le bateau pirate te passe au-dessus smiley75 , Sega était tellement en avance avec celui-là et Scud Race...
Et merci pour House of the dead, comme tu parlais de la Dolphin j'avais pas fait le lien mais oui il y a une compil du 2 et du 3 sur Wii miracle
Bon 50 balles les mecs se font plaisir
Le sang est vert de base ? On peut débloquer le rouge en finissant le jeu comme sur DC ?
Et pour les vies dans la version arcade tu peux en gagner en sauvant certaines personnes

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Peach

Réponse au message de Kelevra04 posté 25/04/2019 21h15

tu choisis direct la couleur du sang dans les options, tu peux meme virer le pointeur et le modifier

t'as le mode « arcade » qui n'est pas le vrai mode arcade avec justement ce principe où le jeu « t'aide » qd tu avances + choix de la difficulté (spoiler meme en normal faut bien 30 runs demuis le 1er niveau pour le finir) mais ça change rien aux items du jeu

et le mode normal qui est le vrai mode arcade, 3 credits, agacement et crise de nerf

juste, comme j'avais expliqué sur emu, la wiimote ca reste un pointeur « balayage d'ecran » je ne sais plus si c'etait deja comme ça sur la techno des guns originaux

et puis surtout c'est un super jeu qd t'as des potes qui passent, avec 2 wiimotes c'est la baston pour jouer

Edit par Peach (25/04/2019 21h51)

CrizzDado
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DrizztDaermon

Réponse au message de Tchiko posté 25/04/2019 19h35

Ce jeu m a tellement fait rêver étant gamin, avec Virtua Fighter c était vraiment le turfu

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Tchiko

Réponse au message de DrizztDaermon posté 26/04/2019 09h38
Tellement, les grosses bornes et leurs commandes de luxe, l'écran high-tech en progressif, la 3D qui débordait de polygones à 60i/s sur du gameplay japonais autant classique qu'avant-gardiste.
La dernière grosse vague en arcade avant la fin.

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Kelevra04

Réponse au message de Tchiko posté 26/04/2019 14h44

Je te conseillerais bien de regarder Highscore girl qui décrit bien les différentes phases de l'arcade au Japon, de la claque qu'ont été la Saturn et la Playstation de ramener du Ridge Racer ou du Sega Rally à la maison, malheureusement ça reste un peu rare et entrecoupé d'une histoire un peu osef feelsbad
Mais bon tente quand même le 1er épisode au cas où

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Tchiko

Réponse au message de Kelevra04 posté 26/04/2019 15h37
Merci je ne connaissais pas, marrant, mais je ne regarde pas vraiment de manga.

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Axelvak
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Axelvak

https://kotaku.com/well-that-about-wrap … 1834341535

La 3DS est bien morte (on le savait tous), plus de développements internes pour la console.

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