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I'm your handsome white Jesus motherfucker!
Axelvak

Ce qui me gêne, et j'ai pas l'impression que c'était aussi forcé dans le 7, c'est qu'ils ont inclus (en tout cas au début) pas mal de quêtes annexes et de mini jeux dans la trame principale au détriment de la narration du scénario, ce qui a casse le rythme de progression mais aussi ça rallonge la mise en place du scénario qui est déjà bien longue sur les deux trois premiers chapitres.
Là je suis dans le chapitre 6 et j'ai perdu ma soirée à Dondonko Island en faisant une semaine pour pouvoir arriver au niveau un de l'île. J'aurais préféré que le jeu te glisse plus subtilement le mini jeu/quête annexe et avancer dans l'histoire principale (sachant qu'en plus il se passe des choses à ce moment là).
J'ai l'impression que le jeu est plus court que Like a Dragon sur la trame principale, mais qu'au niveau des activités annexes il y en a bien plus.