L'IA de l'antimatière
Jojo

hichanbis - 25 May 2023

Parce que c'est la même logique consumériste qui a poussé l'industrie à basculer vers le GaaS. Les joueurs ont des attentes précises à satisfaire donc le processus créatif verse de plus en plus dans le clientélisme et de moins en moins dans l'expérimental ou simplement l'artistique. Les Souls ou les Zelda c'est sûrement plus noble que du Destiny ou un énième AC, mais à ne jurer que par ça on finit par encourager la production à se cloisonner dans des genres ou des codes trop étriqués, à dégueuler les remakes et les suites. Après je pointe personne du doigt je suis pareil et c'est aussi la logique des trailers qui veut ça, mais là concrètement il y a eu quelques jeux au moins prometteurs d'annoncés, simplement pas dans les licences/genres attendus.

(Et c'est peut-être parce que j'ai pas de ps5 que je suis moins crispé aussi)