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Ne vaut pas un clou
Cloud

Grey-Che - 31 Mar 2023

Je disais ça dans le sens que des gens ont voulu la meilleure expérience possible pour en profiter, quitte à payer le prix.
Et même en payant un accessoire de jeu vidéo "hors de prix" ou une console pour un jeu uniquement à la base, quoiqu'il arrive, on se dit que ça sera rentabilisé parce qu'il y aura autre chose derrière (ce qui est toujours le cas).

Les charts des casques VR aux dernières nouvelles sont :
-Meta Quest 2 = 15M (été 2022)
-PSVR1 = 5M

Tout le reste, c'est juste des chiffres de lancement ou le silence radio et le software a l'air de bien se porter.

Au final, qu'un marché soit de niche ou petit, ce n'est pas trop grave tant que les gens l'utilisent "au quotidien" mais y'avait des stats d'acheteurs Meta Quest2 et passé l'effet découverte, le truc finissait souvent dans le placard. smiley28

Cloud (31 Mar 2023)