ancien con embêtant
Ancien-Combattant

Reste que le gameplay de Sekiro est beaucoup plus maîtrisé et équilibré, en particulier contre les sous-boss et les boss. Les parry sont plutôt permissifs, pas de barre d'endurance, tu peux cancel tes coups par une garde en pleine animation, les combats sont plus lisibles contre les boss (voir le combat contre le singe gardin) et la défense fonctionne comme de l'attaque puisqu'elle entame la posture.

La difficulté c'est de lire les attaques inesquivables avec le kanji rouge.

Et l'ennemi les plus chauds à affronter étaient le headless car à l'instar des boss d'ER, c'est un des seuls ennemis du jeu avec des attaques retardées + le ninja double-lames avec le chapeau de paille.

BGE