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Plafond
Sol

Cheftrottoir - 23 Nov 2020

Ça dépend, tu peux fixer des limites dans l'apprentissage de l'IA et faire en sorte qu'elle challenge le joueur sans le pousser pour autant à bout. Ce qui tue un peu l'immersion dans le jeu vidéo c'est de repérer les routines des ennemis et d'en jouer trop facilement. La raison pour laquelle mgs2 impressionnait autant à l'époque c'est que les ennemis donnaient l'impression d'adapter leur réponse en fonction des traces que tu avais laissées. Ça ne durait que le temps d'une petite séquence de 2-3 minutes mais ça faisait son effet. D'ailleurs c'était la même idée quand tu affrontais psycho mantis. Ce qui serait amusant c'est une IA qui s'adapterait dans la durée en se rappelant de tes actions.