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Homme déconstruit
b3y0nd

profil_supprime - 05 Oct 2020

Oui mais ça donne souvent cette impression une map de ville open world,

celle de GTA5 fait aussi relativement petite alors qu'en jeu t'as l'impression d'être dans une vraie ville
Gtavlossantosmap.jpg

Puis comme tu dis c'est l'assurance d'un lieu très dense et où chaque partie sera ultra détaillée et différente d'une autre, sans oublier qu'il y aura a priori beaucoup de verticalité, càd beaucoup de toits accessibles par exemple ou alors dans les gros buildings 4 - 5 "étages" accessibes qui devraient être des mini hub à eux seuls.

En vision aérienne ça a l'air quand même pas mal
Large-view-of-Night-Cirty.jpg

et depuis assez longtemps ils précisent de toutes façons que le jeu sera bien moins étendu et bien plus court que witcher 3, perso je valide l'approche.