Homme déconstruit
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b3y0nd
28 Aug 2020
Le truc avec Ratchet c'est qu'à première vue les changements de dimension sont assez gadget. Les devs l'ont d'ailleurs dit lors de leur interview GDC, les changements de planètes à la volée se feront de manière scriptée à des endroits précis du jeu, donc c'est comme si tu changeais de niveau sans temps de chargement (ce qui est sympa et appréciable et techniquement impressionnant c'est certain) mais pas grand chose de plus, ça change pas grand chose en termes de game design quoi. |