• » Jeux Vidéo
  • » Next-Gen : GearsCraft, SpiderHalo 2 et location N64 pour 40€ seulement
Singe-Gobelin
Sage-Goblin

sherman - 06 Aug 2020

Ce que tu cites, c'est du Screen Space Reflection (SSR), t'en as dans beaucoup de jeux, et c'est plus ou moins bien fait, mais ça joue clairement pas dans la même catégorie que le Ray Tracing, c'est peu ou prou la meme technique que le SSAO (nouvelles optim avec le HBAO, HDAO).

Pour l'instant le Ray Tracing c'est clairement trop tot pour cette gen, on l'a vu avec les RTX, la ou les ressources doivent se concentrer c'est sur le DLSS, le bond en avant qu'il y a eu sur cette techno, ou même juste sur le principe depuis 2010-2011 est juste énorme.