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Homme déconstruit
b3y0nd

Squarealex - 26 Jul 2020

Bah ça pour le coup c'est tout l'intérêt du VRS non ? Qui te permet d'avoir des « parties » de l'image vraiment degueu tout en allouant du coup bien plus de ressources dans celles que tu vois le plus, pour au final quelque chose de bien plus beau dans la perception générale. Pour le coup cette gen va vraiment être celle où les mongols ( le prend pas pour toi ) vont devoir arrêter de nous casser les couilles avec la prise en compte de la reso « pure » pour évaluer la perf technique d'un jeu, car entre la reconstruction, les techniques d'IA hyper poussées et les assets/ vfx / shaders qui changent de reso à la volée en fonction de leur position sur l'écran ça ne va vraiment plus rien vouloir dire.

Et ça vaut aussi pour les exéc marketing de MS bien entendu s'il s'évertuent a vouloir pousser le 4K natif pour avoir la belle inscription sur la boîte.