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J'ai pris cher man !
sherman

N-E-P-H-T-I-S - 25 Jul 2020

Astal et l'anglais ça a toujours fait deux...

Ils disent que c'est éclairage dynamique et que forcément c'est moins beau que dans Halo 5 ou TLOU2 vu qu'ilsnutilisent du raytracing mais en precalculé.
Avec le raytracing ça pourrait être beaucoup beaucoup plus beau mais en fait la SerieX ne pourra pas le faire en 4k60 smiley16

Et ils disent pas que dans la plupart des jeux depuis un moment les devs utilisent du precalculé avec différents éclairages et font des transitions entre, comme dans Assassins Creed justement pour éviter d'avoir un rendu aussi moche

Ils disent aussi que les matériaux sont à chier
Sacrée prouesse !

sherman (25 Jul 2020)