L'homme le plus cheap du monde.
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Nyzer
24 Jul 2020
J'essais vraiment de comprendre pourquoi ce Halo est un tel désastre graphique, sa sortie conjointe avec la Xbox One n'explique pas tout. Donc est ce qu'il s'est passé une couille dans le développement que l'on apprendra plus tard ? (genre un changement de moteur graphique à la dernière minute pour X raisons). Plus sérieusement on sait qu'un patch pour implémenter du ray tracing arrivera après la commercialisation du jeu, donc peut-être que les devs ont volontairement bridé l'aspect technique du titre pour se laisser une marge et accueillir convenablement le ray tracing car on sait que cette techno est extrêmement gourmande en ressource (et si en + derrière ils veulent garder le 60fps). Ou peut-être qu'ils s'en foutent complètement de balancer un Halo moche, puisque de toute manière avec le Xbox Game Pass et sa logique du "game service" ça sera un jeu en perpétuel évolution sur tous les aspects pendant 10 ans, et que donc ils auront tout le temps de l'améliorer par la suite. Bref je crois que Microsoft a demandé à 343 de faire de ce Halo une sorte de grosse boite à outil multiplatforme, multi gameplay pour le futur et avec un visuel, une ambiance compatible aussi bien pour les enfants que les adultes. |