nous montre son minou
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Ebichu
11 May 2019
Ce qui me chagrine le plus c'est finalement cette impression que le grind reste une nécessité et qu'on n'a pas vraiment le virage vers le 0% d'élément RPG. Il me reste ce sentiment de courbe de progression pétée, qui fait que les premières heures tu meurs en deux coups par n'importe quel fantassin, puis qu'au fur et à mesure t'as pas l'impression de progresser grâce à ton skill, mais plus au fait que tu as débloqué des mouvements supra-utiles (mikiri &co) et des respawn gratis. C'est censé donner une sensation de puissance, mais je trouve au contraire que ça souligne à quel point la difficulté est artificielle. Ebichu (11 May 2019) |