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oblivion

simple ressenti en vrac

c'est fou comment l'enchainement skyrim/morro/obli met en lumière pas mal de choses

c'est clair et net que les villes d'obli sont les pires de la serie, open cities reborn à beau totalement les réaménager avec une logique de reconstruction roleplay (chateau et eglise au milieu facon cité medievale), elles sont nases
au final open cities original + better cities est un meilleur combo

l'ost d'oblivion est franchement un putain de putain de bijou, y a pas 2 ou 3 thèmes reussis, tout est superbe, la meilleure de la serie et de loin

le monde est clairement moins dense que morrow, tout est plus generique mais la map en terme de modélisation/géométrie est vraiment bien pensée avec la cité impériale en ilot centrale quasi constamment visible où qu'on soit, du coup les promenades sont plus agréables et vivifiantes alors que le jeu est plus vide

l'enorme bon qualitatif est sur la diversité des quetes, on perd en écriture ce qu'on gagne en situation de jeux
c'est plus varié que skyrim et ses donjons en boucle et le fedex de morrow, beaucoup d'infiltatrion, d'enquetes, de querelles mais
on perd sur les résolutions multi choix, le pt fort de morrow

marrant de voir aussi comment l'obtention des quetes est moins mécanique que morrow et ses guildes, factions, maisons, tout est seamless, il faut vraiment fouiner et se renseigner pour les trouver

il faut avouer que le système de déplacement de morrow est objectivement ce que je prefere tout ow confondu, le fast travel tue fatalement un jeu à terme

et l'ambiance generale, principalement à cause des villes et d'une da trop simple, est la moins prenante des 3

je prends quand meme un plaisir monstre apres un petit paquet d'heures, oblivion c'est smooth, c'est varié, jamais épuisant et qu'il soit totalement différent de morrow fait beaucoup de bien meme si oui la progression est moins gratifiante et le decalage ambition du jeu/ce qu'il'affiche casse un peu le truc

Peach (23 Feb 2019)