Nintentraumatisé
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Cheftrottoir
02 Jan 2017
Je me suis fait Dragon Quest 1 ces derniers jours. Au depart je me suis lance sur la version Famicom, j'y ai joue quelques heures et meme si ca reste parfaitement faisable en 2017, c'est quand meme tres laborieux dans les controles et l'interface. Pour parler a quelqu'un il faut se coller, ouvrir le menu, choisir l'action parler puis la direction nord/sud/est ou ouest ... Pour ouvrir une porte c'est ouvrir le menu et choisir l'option porte. Pareil pour utiliser un escalier ou encore fouiller quelque chose. Bref c'est vraiment pas pratique donc je me suis mis sur la version Super Famicom pour continuer. Sur SF le jeu est jouable normalement, pas besoin d'ouvrir le menu pour faire la moindre chose, tout se passe comme dans un RPG actuel. Le jeu est aussi plus simple et mieux equilibre en plus d'etre plus beau, forcement. Cerise sur le gateau, il y a enfin des sauvegardes a la place des passwords de la version Famicom. C'est un jeu tres court, tres simple avec 1 seul hero et des combats en 1 contre 1 uniquement mais assez difficile et vraiment prenant. C'est dans sa structure que le jeu est interessant et clairement en avance sur son temps et visionnaire. Le chateau du debut de jeu sera le hub central, seul endroit pour sauvegarder, tu y sera renvoye a chaque mort avec la moitie de ton or en moins. Toutes les autres villes ne seront que des etapes sur la route pour dormir et faire des emplettes et receuillir des informations mais rien de plus, il faudra constamment retourner au chateau pour sauvegarder. Tu ne fais donc que partir en expedition du chateau jusqu'a la destination que tu veux atteindre pour rentrer ensuite. A savoir qu'y jouer sur emulateur en utilisant une sauvegarde rapide va completement tuer le truc et rendre le jeu extremement facile et rapide a faire. Pour moi ce fut une vraie experience d'enfin le finir, j'ai vraiment beaucoup aime et le faire permet de comprendre pourquoi il a eu tant d'impact sur le JV Japonais. J'ai adore. Cheftrottoir (02 Jan 2017) |