Invité(e)
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D'ailleurs pour ceux qui ne le sauraient pas, la musique du jeu aussi est procédurale.

Je comprends pas comment c'est possible artistiquement.

Sinon j'ai toujours du mal avec le procédural quand tu veux construire une ambiance et un univers. Minecraft, vu que c'est toi qui modèle le monde, le procédural à du sens, mais la vu que c'est une exploration unique (je pense que la rejouabilite sera nulle au delà de la découverte) j'aurai préfère un monde pensé, construit et qui raconte quelque chose. Je vois pas comment on peut raconter quelque chose artistiquement par ce moyen. Puis comme tu le dis Tchiko, c'est pas un jeu reposant sur le gameplay donc le joueur va pas se construire une histoire à travers ce moyen.

Je veux dire, on va tomber sur une planète mais on saura quelle à aucun background, aucune raison artistique d'être là, que sa population sera aussi aléatoire donc sans histoire etc.

Bref assez circonspect mais à voir quand même ca reste intriguant.