y a-t-il qqun pour rebrancher le cerveau de binouz
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Binouz
14 Sep 2015
➔ Profil_supprime - 14 Sep 2015 Ouais, bah le plus "important" c'est d'avoir le mesh et les UV qui va bien, ça suffit pour faire de la ressource. Après y a assez d'outils dans Unity pour refaire un shader propre (même avec le standard shader). C'est de toutes les façons pas possible d'avoir le même rendu d'un moteur sur l'autre, ne serait-ce qu'avec un cube blanc Binouz (14 Sep 2015) |