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Kotors - 06 Apr 2010

Peut-être parce que pour sauvegarder aussi il me fallait me retaper 3 zones et 3 loadings interminables, des ennemis chiantissimes et toujours le même chemin lourdingue.
DR c'était sympa à sa sortie "tro cool y a 20 ennemis affichés zomg" mis à part ça, le jeu est articulé avec des mécaniques dignes des pires jeux d'arcade qui transforment le plaisir du jeu en défi constant et inutile car non adapté au caractère second degré et fun du jeu.

Je sais que les bouzeux justifiaient la moindre exclue de leur console en 2006 maintenant il n y a aucune honte à dire que c'était de la merde.

Now, Crackdown.