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The Baygon
08 Jun 2016
À un moment donné, il faut arrêter avec les excuses bidon. Square, Namco, nisis et tous les autres proposent systématiquement le dual audio sur leurs jeux depuis un certain temps. Ça prouve qu'il n'y a rien de compliqué du moment que le problème est traité bien en amont de la sortie. La vérité, c'est que Atlus veut maximiser ses profits en ne payant les doubleurs japonais. Ça se comprend. |